遊戲領域的契機

當 NFT 技術與遊戲經濟(GameFi)思維提升,遊戲產業即將打開新的格局,玩家不再只能透過官方取得遊戲道具,而是發展公平且活絡的二級市場,使得「玩家收益回饋給玩家本身」這種想法得以實現。這個機制就是所謂的「玩遊戲賺錢」(Play to Earn)!

除此之外,應用區塊鏈技術與去中心化思想,我們將改善主流遊戲的兩大關鍵問題:「中心化不公平現象」、「玩家資產延續問題」。

  • 中心化不公平現象:在傳統遊戲設計中,所有的設計原型都歸遊戲公司所有,玩家對於遊戲公司揭露的資訊只能單方面的接收無法驗證,其中最著名的問題就是「轉蛋機率不公開」,這種遊戲公司獨大的狀況,在 NFT 化以後將直接解決,因為在 NFT 市場當中的數量與機率是公開透明的,沒有作梗的可能性。
  • 玩家資產延續問題:透過遊戲生態的概念以及 NFT 道具便於交易的特性,未來的玩家不用擔心投入的資金打水漂,即便要中途退出遊戲,也能透過二級市場回收大部分資產,這樣的環境自然會增加遊玩意願,而開發方也能透過熱絡的二級市場經濟,收取合理的手續費用做管理與維護。

遊戲去中心化的思想非常美好,卻仍少見市場案例,很大的原因出自區塊鏈遊戲所流行的錯誤思想:誇張化玩賺機制的實質內涵,妄想說服投資人靠玩遊戲致富,使得多數人仍然將區塊鏈認定為投機市場,而忽略了其真實應用的可能性。

透過玩遊戲致富這種想法過於天真,是不可能實現的!

如果開發方只是透過操弄遊戲代幣、濫發 NFT,利用熱度炒作與畫大餅的宣傳,發展不成熟的 GameFi 模型(強迫新加入玩家提供經濟流動性,以圖利早期玩家的經濟模型),區塊鏈遊戲終將變成一場巨大的龐氏騙局,資金膨脹僅會是破滅前兆而已。

簡單點說,如果遊戲經濟思維是強迫新玩家先購買市場中的道具才能遊玩(才容易遊玩),利用新人加入的金流,才使得經濟模型得以運作。這種模型將只能透過玩家內部循環產生金流,一旦缺乏後續接收者,將迎來巨大的崩潰。

不難想像,當市場上遊戲選擇夠多時,就不再有人會成為遊戲的後續玩家,因為選擇其他遊戲搶佔早期投入者明顯更有利。而這樣的現象,最終將會把玩家族群分散到無法支撐模型運作,使得此遊戲經濟模型徹底崩潰!

強迫下家接手的龐氏經濟模型,在市場上遊戲夠多的情況下,根本無法立足!

此外, NFT 目前也處於不理性的投機氛圍當中,很多人不明白 NFT 的實際功能,就花了大量的金錢到其中,而這樣的不合理現象終將回歸理性。

實際上,虛擬貨幣才剛走完這個循環,在上一輪炒作氛圍中,無內涵價值的虛擬貨幣仰賴熱錢出現到大眾眼裡,市場不在乎虛擬貨幣的實際用途,只是想要從不斷上漲的趨勢中獲利,而這種美夢已經破局。

好消息是,當前的虛擬貨幣圈逐漸回歸理性,投資人更看重貨幣所含有的內涵價值,也就是其實際應用領域是否有發展,而非單純依賴炒作價值,但 NFT 市場卻還沒經過這種洗禮。

各種無藝術價值的 NFT、大量數位生成的頭像 NFT⋯⋯等等,明顯都是投入與收益不對等的項目,這些缺乏開發門檻的項目顯然有氾濫趨勢,當任何人都可以輕鬆做出類似的商品時,NFT 就僅能依靠社群熱度炒作形成的購買氛圍,購買者根本不在意 NFT 的實際價值或藝術成份,只是看重價格上漲趨勢而已,而情況不可能維持太久。

我們相信市場終會回歸理性,NFT 不可能只漲不跌,熱錢潮水退去之後,能活在場上的 NFT 必然要有除了炒作之外的價值,也就是所謂的「實用性 NFT」。例如:在元宇宙遊戲中所使用的道具、在一般商業場景能應用的功能⋯⋯等等。

我們大膽預言,實用性 NFT 將成為下一輪市場重點。而遊戲生態應用的領域將成為第一批實用性 NFT 的孕育地。

© All Rights Reserved            updated 2022-11-12 13:15:04

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