階段性演變推測
「幣圈一天,人間十年。」區塊鏈市場雖瞬息萬變,在長期趨勢反倒十分清晰,現在市場的亂象,與其說是一波熊市,更像是一波淘汰不合時宜項目的契機,只有思維與規劃完善的項目,能挺過這一輪的洗牌。Karma Ksana 觀察市場走向,大致可分為四大階段:
第一階段:投機型市場(已進入尾聲)
在資訊不夠透明的發展初期,參與者多是因為炒作與話題性入市,龐氏騙局、拉抬炒作、各種割韭菜行為不斷發生。此時的投資人缺少經驗與判斷力,畫餅、噱頭很容易能操作人氣,炒作熱度可能比實際建設更重要。 但這個階段已是尾聲,投機型的 NFT 與項目幾乎歸零,設計不良的代幣也明顯走下坡,市場眼光勢必轉向真正有延伸價值的產品。
第二階段:實用型市場(正在發生)
投機市場崩潰時,市場不可避免地會有段低潮期,必須等到重新建立客觀評估的標準,才會再次活絡。在我們看來,這就是當前的市場面貌。 在當前的環境發展項目,需要在基礎建設與長遠規劃有更多考量,尤其對社區經營、去中心化管理、產品開發等都需要平衡,可以這樣說,只偏重某一方向的爆發型社區在未來將會失去優勢(尤其是炒熱度的方法),注重整體長期發展,專注於建立社區認同的項目將會嶄露頭角。
第三階段:大型資本規模進駐
當前的市場對大型廠商來說仍有進入困難,主因是大眾意識仍然認爲區塊鏈的投機性過高,例如:2021 年底,Ubisoft 作為知名的遊戲大廠,宣布進駐 NFT 市場後卻引起強烈反彈,多數玩家抵制。這一消息也讓許多廠商(Team 17、GSC Game World⋯⋯等等)打消進駐 NFT 市場的計畫,STEAM 甚至直接禁止 NFT 相關遊戲進入平台。
當前的環境,整體玩家思維多認定區塊鏈是斂財(與 2010 年左右的手遊市場觀點類似),也難怪 Ubisoft 戰略創新實驗室副總裁 Nicolas Pouard 會有以下說法:
「我認為玩家們並不理解數位次級市場能給他們帶來什麼。現在,由於 NFT 的現狀和背景,遊戲玩家真的認為它首先是在摧毀世界,其次只是一種投機工具。但我們(Ubisoft)首先看到的是終局遊戲。終局遊戲是關乎讓玩家有機會在他們用完物品或完成遊戲本身後轉售他們的物品。所以,真的,對他們來說。這真的很有好處。但他們現在不明白。」
因此,當大眾意識轉變,區塊鏈市場不再被視為投機市場時,有經驗的大公司,將以高規格、高資源、高效率的方式參與開發,無疑會直接衝擊小型項目,在此階段,社區經營難度、發展競爭曲線驟增,多數大型機構也不會給投資人介入的可能性,市場的風格將大幅改變。
第四階段:統合性平台壟斷
此階段仍相對模糊,是一個想像中的願景。但我們相信,市場終究會走向統一性平台,最終實現元宇宙的概念。但要實現這樣光景,仍有諸多困難待改善,當前元宇宙的缺點都需要改善:
- 對使用者不便捷: 常見的土地項目,以犧牲網路的即時性來模擬現實生活,僅僅想依賴換頭像這種虛無的功能吸引用戶,顯得太過膚淺。
- 對新手不友善: 任何炒作項目都會出現進入障礙的問題,直接衝擊元宇宙本身的概念,最終變成一個投機者買賣的平台,簡單來說,真正的元宇宙不可以擴大現實中的貧富差距,因為這就失去讓一般人進入的誘因了。
元宇宙的發展還需要時間嘗試,虛實整合技術、區塊鏈參與者的普遍性、去中心化的實現程度、一般人的進入障礙⋯⋯等等。我們也將從 Karma Space 著手,以整合社區資源與行銷的面向切入這場競爭,相信這是一個極具潛力的突破點。